Introduction: Six Men's Morris is a traditional Chinese two-player board game. Each player has six pieces, hence the name Six Men's Morris. The game is known by different names in various regions, such as "Luochong" in Guangzhou, "Liuzichong" in Sichuan, "Jiaoqu Chess" in Chaozhou-Shantou, and "Jiugui Chess" in Yilan, Taiwan.
Number of Players: Two players
Objective: The goal of the game is to reduce the opponent's pieces to one or make them unable to move, thereby winning the game.
Equipment: The board consists of a 4x4 grid with 16 intersections. Each player has six pieces, distinguished by different colors or shapes. The pieces start at the ends of the player's bottom and next-to-bottom lines.
Rules of Movement: Players take turns moving one piece along the lines (up, down, left, or right) to an adjacent empty cell. Diagonal moves are not allowed.
Rules of Capturing:
Two Against One Illustration: The white piece within the red circle can move to the position indicated by the arrow to trigger the capturing rule, and the black piece will be captured.
Pincher Capture (Taizi) Illustration: Move the white piece within the red circle to the position indicated by the arrow to trigger the Pincher capture rule, and the black piece in the middle will be captured.
Insertion Capture (Tiaozi) Illustration: Move the white piece within the red circle to the position indicated by the arrow to trigger the Insertion capture rule, and the black pieces on both sides will be captured.
Illustration of Non-Capturing:
The white piece within the red circle can move to the position indicated by the arrow without being captured by the black piece.
The white piece within the red circle can move to the position indicated by the arrow without triggering a capture.
The white piece within the red circle can move to the position indicated by the arrow without triggering a capture.
Winning Conditions: A player wins if the opponent's pieces are reduced to one or zero, or if the opponent is unable to make any legal moves.
Time Limit: Each player has a 60-second time limit per move. If the time runs out, the turn passes to the opponent.
AI Difficulty: Choose the AI difficulty level. The easy mode focuses on defense; the medium mode focuses on offense and will prioritize capturing the opponent's pieces.
简介: 六子棋 (又称炮棋、箭棋)是一种流传于中国民间的双人棋盘益智游戏。由于每方棋子均为六颗,故名六子棋。此游戏在不同地区有不同称谓,如广东广州称为“落沖”、四川称为“六子冲”、广东潮汕称为“脚区棋”、台湾宜兰称为“九龟棋”。
人数: 两人
目标: 游戏目标是将对方的棋子减少至一枚或使对方无法移动,从而获得胜利。
棋具: 棋盘为纵横各4条线相交组成,共16个棋点。每方各有六枚棋子,以不同颜色或者形状区分,棋子初始置于各自底线与次底线的左右两端。
行棋规则: 双方轮流移动一枚己方棋子,棋子沿纵横线(上下左右)移动到相邻的空单元格,不能斜走。
吃子规则:
二打一图例:红圈内白子移动到箭头所指位置即可触发二打一吃子规则,黑子会被吃掉
夹吃(抬子)图例:红圈内白子移动到箭头所指位置即可触发夹吃规则,中间黑子会被吃掉
挑吃(挑子)图例:红圈内白子移动到箭头所指位置即可触发挑吃规则,两侧黑子会被吃掉
安全移动图例:
红圈内白子移动到箭头所指位置不会被黑子吃掉
红圈内白子移动到箭头所指位置不会触发吃子
红圈内白子移动到箭头所指位置不会触发吃子
胜利条件: 当对方棋子减少至一枚或零枚,或对方无法进行任何合法移动时,己方即获胜。
时间限制: 每个玩家每步有60秒的时间限制。如果时间耗尽,轮到对手。
AI难度: 选择AI难度等级。简单模式侧重防守;中等模式侧重进攻,会优先吃掉对手棋子。
紹介: 六人のモリスは中国の伝統的な二人用ボードゲームです。各プレイヤーには6つの駒があり、そのため「六人のモリス」と呼ばれます。このゲームは地域によって異なる名前で知られており、広州では「落沖」、四川では「六子冲」、潮汕では「脚区棋」、台湾の宜蘭では「九龟棋」と呼ばれます。
プレイヤー数: 二人
目的: ゲームの目的は、相手の駒を1つに減らすか、動けなくさせることで勝利を収めることです。
用具: ボードは縦横4本の線が交差しており、合計16の交点があります。各プレイヤーには6つの駒があり、異なる色または形で区別されます。駒は各プレイヤーの底線と次の底線の端に配置されます。
移動ルール: プレイヤーは交互に1つの駒を上下左右に隣接する空のセルに移動させます。斜めの移動はできません。
捕獲ルール:
勝利条件: 相手の駒が1つまたは0になるか、合法的な移動ができなくなった場合、プレイヤーは勝利します。
時間制限: 各プレイヤーには1手あたり60秒の時間制限があります。時間が切れると、ターンが相手に渡ります。
AI難易度: AIの難易度を選択します。簡単モードは防御に重点を置き、中等モードは攻撃に重点を置き、相手の駒を優先して捕獲します。
소개: 육자기는 중국의 전통적인 이인용 보드 게임입니다. 각 플레이어는 여섯 개의 기물이 있으며, 따라서 "육자기"라는 이름이 붙었습니다. 이 게임은 지역에 따라 다른 이름으로 알려져 있으며, 광저우에서는 "낙충", 쓰촨에서는 "육자충", 차오산에서는 "각구기", 대만 이란에서는 "구귀기"로 불립니다.
플레이어 수: 두 명
목적: 게임의 목표는 상대방의 기물을 하나로 줄이거나 움직이지 못하게 하여 승리하는 것입니다.
장비: 보드는 세로와 가로 각각 4개의 선이 교차하여 총 16개의 교차점이 있습니다. 각 플레이어는 여섯 개의 기물이 있으며, 서로 다른 색상 또는 모양으로 구분됩니다. 기물은 각 플레이어의 바닥선과 그 다음 바닥선의 끝에 배치됩니다.
이동 규칙: 플레이어는 번갈아 가며 하나의 기물을 상하좌우 인접한 빈 칸으로 이동시킵니다. 대각선 이동은 허용되지 않습니다.
포획 규칙:
승리 조건: 상대방의 기물이 하나 또는 0개가 되거나, 합법적인 이동을 할 수 없게 된 경우, 플레이어가 승리합니다.
시간 제한: 각 플레이어는 한 수마다 60초의 시간 제한이 있습니다. 시간이 다 되면 차례가 상대방에게 넘어갑니다.
AI 난이도: AI 난이도를 선택하세요. 쉬움 모드는 방어에 중점을 두고, 중간 모드는 공격에 중점을 두어 상대방의 기물을 우선적으로 포획합니다.